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一个团队分崩离析,谷歌Android for AR出师未捷身先死

发布时间:2024-01-19

kype的ARCore也是现有最开放、最便捷、最完整的AR协同开发体制。特别是在月内I/O微软年会上,Skype为ARCore促使了对Vulkan的支持,使得微软将Android应用移植到AR该平台的高难度大幅度急剧下降,为AR应用付诸更好的跨该平台潜能坚实了坚实的为基础。

而且Skype还保有融合了Skype的地球和街景数据库的Geospatial API,这仍然是一个LBS类AR应用正因如此的机制,它能付诸的功效是让微软无需扫瞄物理学空间就能确切定位,进而大幅节省LBS AR内容的协同开发一段时间和成本。

虽然通过ARCoreSkype能“搞定”微软,但显卡产品呢?后者又为什么非要购置Skype的AR设计模式认可。要告诉,当年三星集团、HTC等一众iPhone产品加入Android派别,是因为伸展可用系统是一个全新的事物,这些显卡产品的似曾相识里大体上不存在软显卡并重的定义,造成它们也并未协同开发可用系统的潜能。相比,洋葱的iOS敝帚自珍、塔拉瓦难堪大任,唯有Android在Skype的领导者下表现成了一定的潜力,因此他们彼时也仍然是没得选,只能上Skype这艘船。

洋葱软显卡并重的“围墙玫瑰园”体制有多能赚钱,其他显卡产品连续性是看在眼里,要不Skype的合作者也不会在AOSP的新的,相继订制为了让的MIUI、OneUI、OriginOS。

在显卡产品尝到了软显卡并重化的甜头后,在进入AR弯道时自由选择协同开发为了让的可用系统,显然就视为了亦同的事。君不见,Meta已经开始集中精神力量无非Android系统,的子Corporation的Reality Labs已在研发为了让的AR/VR可用系统。

因此直到现在的情况,就是并未了为了让的显卡作为展示可用系统实力的该平台后,Skype层面要如何去告诉服显卡产品加入自己这个派别呢?

【本文相片来自网络平台】

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